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The Elder Scrolls IV : Oblivion
The Elder Scrolls IV : Oblivion, développé par Bethesda et Ubisoft, a su s'inscrire comme l'une des révélations du jeu-vidéo en 2006 en Europe. On notera le côté totalement fantastique de l'univers du jeu, notamment la musique, par Jeremy Soule, qui arrive parfaitement à y contribuer. Malgré un mode de jeu en solo, il reste vraiment complet et sait satisfaire même les habitués des multi-player games.Nous procéderons en plusieurs étape pour décrire l'univers de cet action-rpg.
Dans un premier temps, nous conterons son l'histoire, ensuite l'univers dans lequel le personnage progresse, et pour finir quelques précisions du jeu.
L'histoire :
Elle se déroule en 3E433 sur les Terres de Tamriel(Ce mode de comptage se divise comme ceci : Année 433 de la 3ème ère)
Pour les anciens fans de Morrowind, cet opus se déroule six ans après.
Comme à son habitude, le joueur débute en tant que prisonnier, (on retrouve d'ailleurs ce même système dans Skyrim. On début alors dans une cellule, miteuse, et sombre, et on apprend soudain que tout les héritiers du trône, tous ? Non, il reste l'empereur Uriel Septim, qui tente de s'échapper à travers les sous-sol cachés, et ce fameux passage se trouve dans votre cellule, une opportunité des plus belle qui vous permettras de les suivre, pour en apprendre d'avantage sur ce qui se trame derrière ce complot, vous apprendrez donc qu'une secte nommée l'Aube Mythique est derrière tout ça, tentant de menez le prince daedrique Mehrunes Dagon au pouvoir.
Un premier combat s'annonce, ou l'on découvre l'aspect sombre de l'Aube Mythique, la garde impériale parvient enfin à isoler l'empereur mais pour quelque instant, car un membre de la secte le blesse mortellement. Vous êtes donc invité à réaliser les dernières volontés de l'empereur qui lui confie "l'amulette des rois, un talisman garantissant la légitimité de sa dynastie."
Voici donc la quête principal qui démarre, vous amenant à retrouver l'héritier et à bannir le prince daedrique. Vous voila donc plonger dans l'histoire d'Oblivion seul au monde ? Non, sur votre chemin vous découvrirez que beaucoup d'allié se joindrons à vous, mais également beaucoup d'ennemis, faites votre choix.
L'univers :
Oblivion plonge le joueur dans un monde entre fantaisie et médiéval, l'environnement est très très ouvert et vaste, (c'est pourquoi un mode de voyage rapide est intégré).
Cet espace permet une liberté des plus totale, et évite ainsi un gameplay linéaire, car vous évoluerez non pas sur une seule quête principale, mais sur un nombre incalculable de quêtes annexes également !
Vous découvrirez un grand nombre de ville :
Le jeu se déroule dans la province de Cyrodiil, sur le continent Tamriel ; ce sont donc les villes de cette province que l'on peut visiter. Elles sont au nombre de huit : la capitale la Cité impériale, Chorrol, Bruma, Cheydinhal, Leyawiin, Bravil, Skingrad, Kvatch (en partie détruite), Anvil.
Il existe aussi un grand nombre de fermes, petit villages, grottes, donjons, etc.)
Chaque village comporte son lot de personnages qui ont tous quelque chose à dire. Il ya aussi bon nombre de camps, et d'histoires pour chacun d'eux. Tous les PNJ ont un nom, une maison, et une vie. La possibilité de visiter toutes les maisons donne au joueur une sensation de curiosité et de liberté encore une fois. On verra également que la quasi-totalité des objets peuvent être ramassés, ou volés, à vos risques et périls.
Le système de combat est vraiment libre, on peut se battre de toute les manière possible, suivant la personnalité chacun, allant de la discrétion la plus totale à la barbarie franche ! Les ennemis possèdent une assez bonne IA, non pas parfaite, mais très efficace, et qui saura en surprendre plus d'un !
Je reviens également sur la musique, qui est juste parfaitement adaptée à chaque situation, je vous invite à écouter toutes les musiques sur Youtube
On peut donc dire qu'on est plongé dans le jeu, une vraie immersion digne d'une réalité médiévale !
Des précisions:
Plusieurs races !
- Les hominidés : Brétons, Impériaux, Nordiques, Rougegardes
- Les Elfes : Hauts-Elfes, Elfes des bois, Elfes noirs, Orques
- Les Bestiales : Argoniens, Khajiits
Je vous laisse les découvrir, ainsi que toutes leurs particularités, car oui chaque espèces a ses propres compétences, allant de la possibilité de respirer sous l'eau, à celle de la capacité maximale magique.
Je pourrais également m'attarder sur le nombre incalculables de Guildes qui se trouve dans Oblivion, mais je me contenterai juste de les citer, et vous laisse découvrir leur histoire aussi sombre qu’héroïque !
La guilde des voleurs / La Confrérie Noire / La guilde des mages / La guilde des guerriers / La Guilde des combattants de l'arène / L'Ordre du Sang Vertueux / Les Chevaliers de l'Épine / Les Chevaliers de l'Étalon Blanc / L'Aube Mythique / La Compagnie de Boinoir / La guilde des Arcs Noirs / L'Ordre des Vers / L'Ordre des Lames / L'Ordre du Dragon / La Morag Tong.
Chacunes vous amènes à vous insérer dans une quête, plutôt longue, qui jouera grandement sur la suite de l'histoire et sur les attitude qu'auront les gens sur vous.
Conclusion :
On peut dire qu'Oblivion est encore actuellement un jeu très prisé, et encore beaucoup joué, du à son gameplay et à son scénario infini ! On est donc plutôt sur nos garde quand à la sortie du nouvel opus The Elder Scrolls V : Skyrim, qui, on l'espère saura nous envouter aussi bien que son prédécesseur !
Signé : Julien Parisot